前言(1 / 2)

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网游《七天》之叶无忧

作者:孤狼戒三

前言:

2100年1月1号,由地球几大跨国网游公司竭尽全力打造的一款大型网络游戏,全息立体能使人身临其境的游戏《七天》,堪称第二世界。游戏内容无特别介绍,只有简单一句“祝您在游戏中的世界找回自我,拥有另一种人生体验”

2099年12月29号,叶无忧东拼西借终于筹到了一个连线式游戏头盔,这是最次的一种进入游戏的产品,不过依然让叶无忧非常的开心。

进入游戏共有四种产品。

第一种游戏豪华型——方形舱室,4x4立方米规格,可以站立或躺着玩游戏,内置无线感应,不用连接感应器,只需要穿上辅助束缚带,即可体验游戏中翻转跳跃各种高难度动作。内置营养液,可在每天吸食一定标准量,即可满足人体需求。营养液里含有膨胀食品,可拥有一定量饱腹感,而且营养液的吸收效率可以到达90%以上。?---?1000W软妹币。不过后期维护和填充营养液费用较高。

第二种游戏经济型——圆形舱室,3x3立方米规格,内置感应护具躺椅、辅助束缚带,也可体验翻转跳跃各种高难度动作,而且护具都是量身定制,更舒适贴合身体。与豪华版不同的就是要穿一身感应护具,虽说都有机器把大部分的重量给承担了,但是依然要负重3-5斤。而且有一种被一件厚厚羽绒服包裹着的感觉。---??200W软妹币?。

第三种游戏便携式-——无线头盔,规格同一般赛车手头盔差不多,略大上一圈,带有蓄电系统,一次充电可使用12小时,能在户外进行游戏。由于没有辅助束带,只有感应护具,不能体验游戏中一些有难度动作。但是视觉效果是一样的,毕竟是为了方便。?---10W软妹币。

第四种全民消费型——连线式头盔,规格比无线头盔更大一些,没有蓄电系统,只能连线游戏,同无线头盔不同的是,必须穿着辅助束带以及感应护具、圆盘以及限制圆环。圆盘是用来采集脚感数据,而且脚在上面移动,圆盘会根据脚的力度和跑步机的原理,来实现圆盘一直在脚下。---3W软妹币。

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