【黄伟达】的【DLSS】技术支持《使命召唤:战区》,这个巨大的助力,给了【重生】一些冲击。
于是乎,【EZ】与【重生】也没有坐以待毙,也在寻找全新的突破口。
纵观【Stream】玩家分布,【炎黄】的游戏玩家用户数量已经超过了3000万!
这还不算【米利坚】、【东瀛】、【啊根廷】等地区的【赛博留子】。
【EZ】高层认为,【炎黄】是一个还未被国际游戏圈完全开发的巨大市场,【逐月】的其中一个巨大优势,就是在【炎黄】游戏市场占据着不小的地盘。
为了与之抗衡,【EZ】开始开发国内游戏市场。
但是国内游戏市场,与国外游戏市场一直有着一堵【无形的壁垒】。
国内游戏市场还未被国际游戏圈完全开发,但不代表没有被国内游戏厂商开发。